Paralel vs proiecție în perspectivă
Ființele umane văd totul folosind proiecția în perspectivă acolo unde există întotdeauna un orizont și punctul în care totul pare mic la distanță, dar mare când este aproape. Acest tip de proiecție este folosit în desene și este într-adevăr o imitație ieftină a cum ar arăta lumea reală dacă ar fi desenată pe hârtie. O altă metodă de a produce efecte vizuale realiste pe hârtie se numește proiecție paralelă. Această metodă seamănă foarte mult cu a vedea un obiect îndepărtat cu ajutorul unui telescop. Această proiecție face ca razele de lumină care intră în ochi să fie aproape paralele, pierzând astfel efectul de adâncime. Acest tip de proiecție este folosit mai ales de motoarele de jocuri izometrice.
Proiecția în perspectivă este un tip de desen care aproximează grafic obiecte tridimensionale pe o suprafață bidimensională, cum ar fi o hârtie. Aici principala intenție a persoanei care trasează linii pe hârtie este de a produce o percepție vizuală cât mai aproape de obiectul real.
După cum s-a spus anterior, proiecția paralelă este o imitație ieftină a lumii reale, deoarece ignoră întinderea tuturor punctelor și se preocupă de cel mai simplu mod de a obține punctul pe ecran sau pe hârtie. Tocmai din acest motiv, proiecțiile paralele sunt foarte ușor de realizat și un bun substitut pentru proiecția prospectivă în circumstanțe în care nici proiecția în perspectivă nu este posibilă sau în care ar distorsiona construcția.
Diferența dintre proiecția paralelă și proiecția în perspectivă
Diferența majoră dintre proiecțiile în perspectivă și paralele este că proiecțiile prospective necesită o distanță între privitor și punctul țintă. Distanțele mici produc efecte de perspectivă grozave, în timp ce distanța mare reduce aceste efecte și le face ușoare. În cele mai simple cuvinte, în proiecția paralelă, centrul de proiecție este la infinit, în timp ce în proiecția prospectivă, centrul de proiecție este într-un punct.