Diferența dintre AOP și OOP

Diferența dintre AOP și OOP
Diferența dintre AOP și OOP

Video: Diferența dintre AOP și OOP

Video: Diferența dintre AOP și OOP
Video: CLASSICAL LIBERALISM vs. NEOLIBERALISM | What's the difference? Quick comparison & clear distinction 2024, Iulie
Anonim

AOP vs OOP

AOP (programare orientată pe aspecte) și OOP (programare orientată pe obiecte) sunt două paradigme de programare. O paradigmă de programare este un stil fundamental de programare a computerelor. Paradigmele de programare diferă în modul în care este reprezentat fiecare element al programelor și în modul în care fiecare pas este definit pentru rezolvarea problemelor. După cum sugerează și numele, OOP se concentrează pe reprezentarea problemelor utilizând obiecte din lumea reală și comportamentul acestora, în timp ce AOP se ocupă de defalcarea programelor pentru a separa problemele transversale.

Ce este AOP?

AOP este o paradigmă de programare, care se ocupă cu defalcarea unui program în zone coezive de funcționalitate (numite preocupări) care traversează mai multe zone, pentru a crește modularitatea. Suportul pentru abstracții (cum ar fi clase, metode etc.) pentru gruparea și încapsularea preocupărilor în entități unice este oferit în multe alte paradigme de programare. Dar preocupările (cum ar fi „Logging”) sunt exemple de preocupări transversale, deoarece fiecare parte înregistrată a sistemului este afectată de strategia utilizată pentru înregistrare. Obiectivul principal al tuturor implementărilor AOP este de a avea expresii transversale adecvate pentru a capta toate preocupările într-o singură locație.

Ce este OOP?

În OOP, accentul se pune pe gândirea problemei care trebuie rezolvată în termeni de elemente din lumea reală și pe reprezentarea problemei în termeni de obiecte și comportamentul acestora. Clasele descriu reprezentările abstracte ale obiectelor din lumea reală. Clasele sunt ca niște planuri sau șabloane, care adună elemente similare sau lucruri care pot fi grupate împreună. Clasele au proprietăți numite atribute. Atributele sunt implementate ca variabile globale și de instanță. Metodele din clase reprezintă sau definesc comportamentul acestor clase. Metodele și atributele claselor sunt numite membri ai clasei. O instanță a unei clase se numește obiect. Prin urmare, un obiect este o structură de date care seamănă foarte mult cu un obiect din lumea reală.

Există câteva concepte OOP importante, cum ar fi abstractizarea datelor, încapsularea, polimorfismul, mesageria, modularitatea și moștenirea. În mod obișnuit, încapsularea se realizează prin privatizarea atributelor, creând în același timp metode publice care pot fi folosite pentru a accesa aceste atribute. Moștenirea permite utilizatorului să extindă clase (numite subclase) de la alte clase (numite super clase). Polimorfismul permite programatorului să înlocuiască un obiect dintr-o clasă în locul unui obiect din superclasa. De obicei, substantivele găsite în definiția problemei devin direct clase în program. Și, în mod similar, verbele devin metode. Unele dintre cele mai populare limbaje OOP sunt Java și C.

Care este diferența dintre AOP și OOP?

Diferența cheie dintre OOP și AOP este că obiectivul OOP este de a împărți sarcina de programare în obiecte, care încapsulează date și metode, în timp ce obiectivul AOP este de a defalca programul în preocupări transversale.. De fapt, AOP nu este un concurent pentru OOP, deoarece a apărut din paradigma OOP. AOP extinde OOP abordând câteva dintre problemele sale. AOP introduce modalități clare de implementare a preocupărilor transversale (care ar fi putut fi împrăștiate în mai multe locuri în implementarea OOP corespunzătoare) într-un singur loc. Prin urmare, AOP face programul mai curat și mai slab cuplat.

Recomandat: